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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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メインキャラクター ヒーローサイド 正男 浩二 哲郎 クリス ザトシ 美姫 ダークサイド ワサオ ルル メガップ サブキャラクター カップン探偵事務所 ファイアカップン フーフーカップン プチカップン 有紗 アラマー博士 暗黒四人衆(洗脳が解け、後に暗黒盗賊団へと戻る) サスケ ファルク ブラックカップン ルル(裏切りではないが、後に抜ける) 悪役キャラクター おいさと メタルマサオ ノヴァ
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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キャラクター 主人公 蒼星石 冒険者 美鈴 カズマ シン 秀吉 ヤムチャ 魔女陣営 翠星石 泉こなた 水銀燈 パチュリー 無常矜持 関係者たち やる夫 やらない夫 利根川 君島 アナザーブラッド 先代巫女 ベール=ゼファー ロールシャッハ 兵藤 仲間モンスター ピクシー コボルト ガーゴイル ラミア ジャイアント セイレーン マーメイド スライムベス ギリメカラ メタ要因 キングクリムゾン レオーネ・アバッキオ
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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 生徒 教師 (QMA8生徒) (QMA8専属教師) (QMA7生徒) (QMA7専属教師) (QMA6SPECIAL PAGE) (QMA5宿直室) (QMA3資料室) (QMA3購買部) (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 英字表記:キャラクター名のアルファベット表記。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場 COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 血液型:キャラクターの血液型 固有魔法:生徒のみ。7以降で放つ魔法の名前(協力プレー1人時、全国大会チームバトル大将戦、魔神(魔龍)討伐決勝) 概要:世界観及びコメント
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ここでは、Super Meat Boyにでてくるキャラたちを紹介します。 メインキャラクターMeat Boy - ミートボーイ Bandage Girl - バンデージガール Dr. Fetus - フィータス博士 アンロックキャラクターCommander Video (BIT.TRIP RUNNER) Jill (Mighty Jill-Off) Ogmo (Jumper) Flywrench (Flywrench) The Kid (I Wanna be the Guy) Head Crab (Half-Life) Josef (Machinarium) Alien Hominid (Alien Hominid) 8Bit Meat Boy Naija (Aquaria) 4bit Meat Boy RunMan (RunMan Race Around the World) 4Color Meat Boy Captain Veridian (VVVVVV) Steve (Minecraft) Meat Ninja Goo Ball (World of Goo) Tim (Braid) Brownie Tofu Boy (Super Tofu Boy) Potato Boy アンロックキャラクター(Xbox 360などのみ)Gish (Gish) Spelunky (Spelunky) Pink Knight (Castle Crashers) The Ninja (N) メインキャラクター Meat Boy - ミートボーイ 本作の主人公。身体がすべて赤い肉でできている。 Dr.FetusにさらわれたBandage Girlを助けるために、奮闘する。 このゲームのすべてのステージはMeat Boyでクリアできるようになっている。 動きがかなり速く、特に癖もないのでタイムアタック、早解きに適する。 便利な特殊能力がないものの、基礎テクニックの応用が利きやすい。 そのため純粋なアクションのテクニックが最も要求されるキャラクターである。 Bandage Girl - バンデージガール 本作のヒロイン。身体がすべてピンクの絆創膏でできている。Dr.Fetusにさらわれてしまった。 Meat Boyは彼女に触ることでゴールすることができる。 The Cotton AlleyではMeat Boyの代わりにプレイキャラクターとして操作することになる。性能はMeat Boyと一緒。 Flash版までではBandaid Girl(バンドエイドガール)と呼ばれていた。 Dr. Fetus - フィータス博士 Meat Boyの宿敵。紳士服を身にまとった嫌われ者。 Meat BoyのガールフレンドであるBandage Girlをさらった。各チャプターでは数々の仕掛けを操り、Meat Boyを妨害しようとする。 一見Meat Boyと同じような体格に見えるが、本体は中にいる胎児。(Fetusとは胎児の意である) アンロックキャラクター 彼らは、赤いワープゾーンをクリアしたり、バンテージを規定数集めることによってアンロックされます。 アンロックキャラクターは他のインディーズゲームからのカメオ出演が多いです。 Commander Video (BIT.TRIP RUNNER) 胴体に幅がある棒人間のようなキャラ。日本での名前は「リズム星人」。 ジャンプボタンを押しっぱなしにするか、空中でもう一度ジャンプボタンを押すことで一定時間空中を平行に移動できる。 マリオUSAのピーチのような挙動で、動きが全体的に遅く、ジャンプの最高高度も低め。 Jill (Mighty Jill-Off) バットマンのような黒い仮面とスーツを着用している子供。 空中でにジャンプボタンを連打することによって滑空ができる。 その他の挙動はMeatBoyと大体同じ。 Ogmo (Jumper) 赤い四角に足が付いているキャラ。MeatBoyと似ているが特に関係はない。 二段ジャンプができるが、ジャンプの高度、移動速度ともにMeatBoyに劣る。 さらに、後述するTheKidの下位互換のような性能。 Flywrench (Flywrench) 「く」の形をした、見た目が非常に簡素なキャラ。 三段ジャンプができ、壁張り付き状態からのジャンプで壁に張り付いたまま上に上昇できる。 ただし、ジャンプの上昇度が低く、どちらかと言えば滑空のような挙動となる。 また移動速度も遅く、特に移動し始めが非常に遅く、加速しきるまで少し時間がかかる。 The Kid (I Wanna be the Guy) 立派な男になりたい子供。 あの超鬼畜アクションゲームから参戦してきたためか、こいつのワープゾーンは超高難易度でよく話題になる。 動きがわりと速く、二段ジャンプができる。そのためOgmoの上位互換のような性能で、扱いやすい。 Head Crab (Half-Life) Xenからきたエイリアン。10バンテージでアンロック。 壁に張りついている状態でダッシュボタンを押すと、そこにしがみつくことができる。 また、天井にぶつかるときにダッシュボタンを押しておくと、天井を横に移動することができる。 移動速度はとても遅い。 Josef (Machinarium) ロボット。30バンテージでアンロック。 二段ジャンプができるほか、空中でジャンプボタンを押すと少しだけ滞空できる。滞空時間は短め。 その他の性能は平凡。 Alien Hominid (Alien Hominid) 不時着したUFOのエイリアン。30バンデージでアンロック。 ジャンプ時や落下時にダッシュボタンを押すと下に弾を撃ち、ジャンプの飛距離を伸ばしたり、連続で撃つことめ落下速度を落としたりすることができる。 しかし、それ以外の性能は微妙なところ。 弾自体には特に攻撃判定などはない。 8Bit Meat Boy 8ビット風のMeat Boy。40バンデージでアンロック。 一部の紫ワープゾーンでも操作することとなる。 性能は普通のMeat Boyと一緒。 Naija (Aquaria) 魚臭い人魚。50バンテージでアンロック。 ダッシュボタンを押すと パワーを貯めて滑空体勢になり、押すのをやめると前方に突進する。 ある種の二段ジャンプキャラだが、この突進は横方向への移動距離が長めで、 進行方向を途中で反転させることも可能。また縦方向にも少し上昇する。 ただし、この能力を使った後は空中の細かい制動が出来なくなる。 4bit Meat Boy 4ビットカラーになり、よりシンプルになったMeat Boy。60バンデージでアンロック。 一部の紫ワープゾーンでも操作することとなる。 性能は普通のMeat Boyと一緒。 RunMan (RunMan Race Around the World) 星を擬人化したキャラクター。70バンテージでアンロック。 ダッシュボタンを押すとMeat Boy以上の速度にまで加速する。 空中でも加速可能で、これによってジャンプの軌道を変化させることも可能。 ただし時間制限つきでMeatBoyのようにずっとダッシュはできない。 4Color Meat Boy 4色のグレーカラーになったMeat Boy。80バンデージでアンロック。 一部の紫ワープゾーンでも操作することとなる。 性能は普通のMeat Boyと一緒。 Captain Veridian (VVVVVV) 宇宙船の船長で、青い人型のキャラクター。90バンテージでアンロック。 地上でダッシュボタンを押すと、重力を反転させて天井を移動することができる。 空中で重力の反転を行う事はできない。 地上でも天井でも、移動速度がかなり遅い。 Steve (Minecraft) ブロックを設置したり破壊したり、物作りも行う男。100バンテージでアンロック。 ダッシュボタンで、方向キーの方向にブロックを設置/破壊する能力を持つ。 この能力はステージの地形に対しても有効だが、鍵つきブロックは壊しても見えない壁に阻まれる。大人しく迂回するか鍵を取ろう。 空中でブロックを設置すれば何も無いところでも登っていけるし、地中を掘っていって安全にゴールに向かったりすることもできる。 ただしこのキャラでステージをクリアしてもランキングには乗らないどころか、未クリアのステージはクリア扱いにすらならない。 完全なボーナスキャラである。 また、ノーミス実績(without dying)も解除できない模様。 Meat Ninja Meat Boyに眼帯と忍び装束を付けたようなキャラ。ゲームの達成率を100%(106%)にするとアンロック。 常時ダッシュ状態の速さで移動できる。 死ぬ直前でダッシュボタンを押すと姿を一瞬消し、死亡を回避できる。(回避できなかった場合、普通に死ぬ) ただし、このキャラを使用してもノーミス実績(without dying)は解除できない模様。 Meat Ninja自体はゲームのプレイ中にも出現することがあり、その時謎のメッセージ&謎のBGMが流れる。 Goo Ball (World of Goo) どろどろでできた球。かわいい。キャラクター選択画面でballgooとタイプすると使用できる。 性能はHead Crabと一緒。 Tim (Braid) 時間を操る力を持つスーツの男。キャラクター選択画面でouttatimeとタイプすると使用できる。Xbox 360などでは50バンデージでアンロック。 ダッシュボタンを押すと3秒間までの間時間を巻き戻し、前に行った操作を辿る用途でキャラクターを移動させることができる。 足場から落ちてしまった時や、一部のバンデージ回収の時などで便利な能力となる。 Brownie 身体が茶色の物体でできているキャラ。3面のボスを撃破後、キャラクター選択画面でRB, RB, RB, B, B, B, Xと入力すると使用できる(PC版でもXboxコントローラが必要らしい?)。 移動速度が少し素早い。 Super Meat Worldの一部の面でも操作可能。 Tofu Boy (Super Tofu Boy) 身体がすべて白い豆腐でできている。キャラクター選択画面でpetaphileとタイプすると使用できる。 病弱なため、速く走ったり高くジャンプすることが出来ない。 壁を垂直に登るのさえ苦労する。そのためクリアできるレベルはかなり限られる。 このキャラには元ネタがあり、2010年12月の初めにPETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)が Super Meat Boyのパロディとして公開した菜食主義布教ゲーム、Super Tofu Boy の主人公からきている。 そしてTeamMeatはPETAに対する反撃として、Tofu BoyをSuper Meat Boyに追加したのであった。 Pro Inflated Ego.長所:思い上がった自我 Con Not actually as effective as he thinks he is.短所:実際には彼が思うほど効果的ではない Potato Boy Super Meat Worldの「Super Potato Boy」で操作できるキャラクター。身体がすべてジャガイモでできている。 かつては4/1にのみ、Meat Boyと置き換わる形で操作可能になっていたらしい。 アンロックキャラクター(Xbox 360などのみ) ここに記載されているキャラクターはXbox 360(XBLA)、Playstation 4、Playstation Vitaなどの環境でのみアンロックできる。PC版ではアンロックできない。 Gish (Gish) 身体がタールでできた流体生物。10バンデージでアンロック。 性能はPC版のHead Crabと一緒。 同作者、Edmund Mcmillenのゲームからのゲスト出演でもある。 Spelunky (Spelunky) 洞窟探検家。70バンデージでアンロック。 二段ジャンプが可能で、ダッシュボタンを押すと爆風で横に吹っ飛ぶ。下にも突撃可能。 ジャンプ力は低め。 Pink Knight (Castle Crashers) ペロペロキャンディが武器の一つであるピンクの騎士。90バンデージでアンロック。 性能はPC版のJosefと一緒。 The Ninja (N) 赤い布を巻きつけた黒い忍者。100バンデージでアンロック。 素早く移動できるのが特徴で、ダッシュボタンと合わせると驚異的な速度を生み出せる。
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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絶賛加筆・修正募集中 概要 全7つのクラスがある。さらに各クラスには2~3種類の見た目が違うキャラクターがいる(スキン違い)。ステータスも微妙に異なる。所持するスキルは同じ。 白(D)、緑(C)、青(B)、紫(A)、金(S)、赤(SS)のレアリティがある。SSは未実装。 酒場でキャラクターの強化、装備変更、雇用、除隊ができる。除隊した場合そのキャラに使用した経験値の70%が戻ってくる。 敵を倒したり、クエストの完了で経験値を入手でき、これをキャラクターに割り振ることで初めてキャラのレベルが上がる。戦闘に参加したからと言って経験値が自動的に入るわけではないので注意。 Sキャラに経験値をつぎ込むことが理想だが、経験値は割と簡単に入手可能で、さらにレベルカンストも楽な方なので、S以下のキャラを育てても無意味というわけではない(そもそもDやCのキャラから育てないとゲームが進まないという問題もあるが)。また使わなくなった高レベルのキャラはジョブで使い道があるので無理に除隊させる必要もない。 どのレアリティのキャラも★5まで育ることができる。各★にはレベル上限が設定されており、★のランクアップにはゴールドに加えてそのクラス専用の強化本が必要になる。ランクアップするとレベルは1に戻る。強化本はショップで購入可能なほか、ステージでもドロップする。 ★1・・・レベル上限15。 ★2・・・レベル上限?。タリスマンのスロット+1。ここでのみクラスの分岐が出来る。スキルが少し変化する(全体攻撃特化か単体攻撃特化か、など)。 ★3・・・レベル上限?。タリスマンのスロット+1。強化本(緑)が5冊必要。 ★4・・・レベル上限56。強化本(青)が5冊必要。 ★5・・・レベル上限35。強化本(紫)が5冊必要。必要ゴールド25k。 キャラクター性能 (PVE、PVPでの使用感など) Jagger 使用武器 ライフル アタッカー。自己バフでテクニックを上げることができる。が、普通に2回攻撃するのとどっちがいいのかは不明。PVE、PVPともに使用率高め。挑発スキルを無視出来てかつ攻撃力も高めな全体攻撃スキルが強い。PVPではスピードとクリティカル率を盛って一気に敵をなぎ倒す戦法をよく見る。 Eagle Eye 単体攻撃特化。一体しか攻撃できないうえ、なぜか攻撃倍率がそこまで高くなくGunnerと比べるとイマイチ。 というよりGunnerが強すぎるというのが問題か。 Gunner 全体攻撃特化。先述した通りかなり強いアタッカー。チームに1人は欲しい。テクニックバフも強力。 Wasteland Patcher 使用武器 ショットガン 回復、サポート役。貴重なクリティカルバフ持ちだが何故か★2になって分岐すると消える。 分岐はどちらか悩ましいところ。 Trainee 第一スキルは味方全体への体力回復スキル。ただし回復量は少し低い。 第二スキルは命中 スピードのバフ。内容は優秀だが上昇量がいまいち。 第三スキルは単体攻撃スキルで、ダメージがテクニックの影響を受けるので意外とダメージを出したりもする。 クリティカルは回復にも発生するのでクリティカル率もある程度あるとより活躍できる。 Butcher 単体回復スキル持ち。回復量は多め。第二効果で対象にかかっているデバフを全て除去する。敵が毒主体だと強い。 Scout 使用武器 ナイフ ピストル ロールは遊撃手?。 何でも出来るが器用貧乏になりがちで使い勝手はいまいち。PVPでは見ない。PVEでは挑発役として使える。 Mist 自己バフ(クリティカル 回避)、単体攻撃(毒)。 スキル2は単体攻撃だが非常にダメージが高く、ワンパンも狙える。 ただしデメリットとして命中率がマイナスになるほど下がる。 Scavenger 単体攻撃スキルはおまけで自身の回避率が上昇する。さらに挑発スキル持ちでこれでも回避率上昇。さらにさらに単体の体力回復スキル持ちと一見すると何でもできそうに思える性能をしている。 Grenadier 使用武器 ロケットランチャー アタッカー。デバフ持ち。全体攻撃主体。 珍しい炎ダメージを扱う。炎耐性が低い敵には効果的か...? ちなみに炎だからといってDoTが発生するわけではない。 所持するスキルは第一効果、第二効果ともに攻撃系であることが多い。確実性に欠けるがGunnerと同じかそれ以上のダメージを出すことがある。 Bomberguy 攻撃特化。全体攻撃多め。 スキル1は炎攻撃プラス50%の確率で物理ダメージ与える。耐性が低い相手に対して有効である。 スキル2~3は第二効果に発生率固定のデバフが付いている。 使いようによっては強力だが、第一効果が当たらないとそもそも発生しないので注意。 デバフ込みで運用するなら高い命中率を確保する必要がある。 Coverguy 全体攻撃、全体バフ(スピード)、単体回復といろんなスキルを獲得。 Warrior 使用武器 近接攻撃 タンク役。体力が高め。全体的に命中率が低いため、命中率を装備で補助しないと攻撃に参加できない。 PVPではそこそこ見る。PVEでもタンク&バフ要員として活躍の場がある。 Defender スキル1は挑発+物理耐性バフ。 スキル2は味方全体への物理と炎耐性のバフ。上昇量がかなり高く、目に見えてダメージ軽減を実感できる。 PVEでは炎ダメージを使う敵が意外にも多いのでこのスキルが活躍する。 スキル3はスタンスキル。スタンすると相手にAPを20加算する(=数キャラ分ターンが後ろに回る)。 Slasher 攻撃特化。全体攻撃、単体攻撃、自己バフ+全体デバフと戦士らしいスキルをたくさん持つ。 Chemist 使用武器 ケミカルガン アタッカー、サポート役。 毒によるDoTが強い。DoTは重ね掛け可能。対象のターンになったとき行動する前にダメージが入る。 PVPでの採用率は高い。1人どころか3人4人いるパーティーも。もちろんPVEでも使えるが、敵はそこそこの毒耐性を持っているので注意。まあ毒耐性デバフがあるので問題ないが。 分岐はどちらも優秀。両方入れるのも手。 Poisner Novice 攻撃特化。 全体デバフ、全体毒(毒耐性デバフ)、単体毒と毒だらけ。 敵の毒耐性を下げた後の毒ダメージが非常に強い。しかも重ね掛け可能。これが複数体いるとそれはもう... Barmen Novice サポート特化。 味方全体をテクニックと筋力を上げるバフ、味方全体へのHoT(継続回復)、単体毒攻撃。 バフはアタッカーの攻撃力を底上げ出来るので◎。HoTは3ターン継続で、回復量はTraineeの全体回復の1/3ほど。しかしこちらは重ね掛け可能で、このキャラが死んでも継続するのが強みか。短所はそのキャラにターンが回ってこないと回復が発動しないことか。 Huntmaster 使用武器 クロスボウ アプデで追加された7番目のクラス。ロールは遊撃手。 新クラスということでいくつかの新しいスキルを持っている。 Huntmaster Hitch テクニックと筋力のデバフを持っているので対アタッカーに使えるが、敵が全員アタッカーだと手も足も出ない。 スキル3は敵に計3回攻撃をして、さらにそれぞれ50%の確率でDoTを付与するという面白い効果があるが、ダメージが小さく微妙である。 Birdmaster サポート。 単体攻撃(微妙)、単体回復(+デバフ耐性付与)、新スキルのヘイスト。 デバフ耐性はWardという名前の効果で、2ターンの間デバフ(ステータス減少系)、マーク(NPCが使う技)、スタンを無効にする。 ヘイストは対象のAPをマイナス20する。発生率100%で、たいてい一番先頭に来る。アタッカーに使うと効果的。おまけで命中率バフもある。 名前 コメント